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第386章 机甲大赛赛程制【一更】
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是决赛圈,八进三。

    八支队伍和上一赛程一致,轮赛制,每一支队伍都要和其他七支队伍进行比赛,积分获取和扣除方式同半决赛一致,最终取积分最高的前三名为冠亚季军。

    这样算下来,决赛圈比赛场数不过才二十八场,可用时却是最久的,长达两个半月。

    因为从决赛圈开始,除了常规的地图投放两支队伍进行比赛,还增加了一个擂台赛的项目。

    每支队伍都有七个人,队伍里的每个人都要和对手队伍的每一个人去进行一对一的机甲擂台赛,七局四胜。

    而且擂台赛的积分总体比团队赛好获得多了。

    两支队伍的擂台赛一共有七场,胜利一场就会获得1积分,而投放到地图里的团体赛从决赛圈开始,获胜队伍也不过才3分而已。

    不少队伍都是靠着一对一的机甲擂台赛逆袭翻盘的。

    不过说是七场比赛,实际上每个队伍从一整场擂台赛上获得的积分最多也只有四积分而已。

    七局四胜,若是一支队伍前四局全胜了,就不需要进行第五场比赛了。

    至于四个赛程总共加起来也不过将近四个月,为什么说机甲大赛总历时七个月是有原因的。

    考虑到参赛选手都是学生,机甲大赛每次举行的时间都是在节假日和星期天。

    时间线自然就拉得长了。

    至于时间最长的决赛,直接是在放假时间最长的寒假举行的。

    而选出冠亚季军并不是终点,而是起点。
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