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游戏策划从气哭女主播开始

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第32章 勾爪,谢谢你治好了我的低血压
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为什么明明勾头却上了翅膀的原因。

    因为赤炎飞龙的翅膀挡住了勾爪的飞行路线!

    这样设计有没有问题,没有问题,很真实很符合逻辑。

    但是这样设计根本没有考虑过玩家的体验。

    刘明想着很符合逻辑,我忍了。

    但是接下来的口水硬直让他忍无可忍。

    刘明也是一个大剑玩家。

    大剑的特点就是,单次伤害攻击极高,但是攻击频率很低。

    想要在最短的时间狩猎怪物就要保证,每一刀都不会落空,计算着部位的硬直,清楚的知道在哪一击可以打出魔物的硬直。

    但是新加入的口水硬直完全给他整不会了。

    毫无逻辑,打着打着,明明算好要出硬直的一刀,它突然就往后一退开始流口水。

    不仅躲过了攻击,硬直还没了。

    在这段时间内,他要收刀,然后靠近到能使用勾爪的距离,上去延长破防时间。

    如果说稍微离的远一些,根本来不及,就算上成功勾上了,也有可能被魔物给咬下来然后一波连招。

    对刘明来说这勾爪系统完全都是负面效果。

    气的他直接退出游戏。

    写了一个长评来怒斥勾爪反人类的点,评论名字叫做

    《勾爪,谢谢你治好了我的低血压》

    评论一下子得到了许多玩家的赞同。

    “楼主说的太好了,我刚刚玩一把。勾头上尾巴,然后被一个尾砸直接砸死了你敢信?”

    “什么脑瘫设计勾爪,他真的有自己玩过游戏吗?但凡玩过都不

第32章 勾爪,谢谢你治好了我的低血压(3/5)
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