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游戏策划从气哭女主播开始

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第45章 小孩子才做选择,大人全部都要
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方向。

    第一种思路就是在原基础上,坚持单纯的建造。

    建造模式:增加更多的,元素,物品,生物,最后让玩家来建造所有的他们想建造的东西。

    后面可以附加生存模式:增加一个合成台,增加基础元素,不在将所有物品直接提供给玩家,让玩家靠自己努力开采基础元素合成出物品,来建造他们的城市。

    第二种思路就全力优化人物的行动逻辑,让他们努力变得和真人一样,玩家可以和这些人交朋友,一边交友一边进行建造自己房屋。

    这两种思路方向最终得到的就是两款玩法差距极大的游戏。

    周天逸如实的将他认为的两种思路方向告知了阿伟。

    阿伟:“您觉得我选择哪种更合适呢。”

    周:“没有人能替你做选择,我也一样,我只是提供2种建议而已。”

    说完周天逸发现自己有点呆,为什么要二选一呢,有自己在两个一起做不就完事了吗。

    他选择他的,自己将另一种做出来就可以。

    另一边的阿伟则陷入了沉默。

    阿伟优化游戏的这段时间,发现他自己一个人建造房屋,城市,农场时很有趣,只是忽然发觉大城市怎么能一个人都没有。

    所以加入了几个NPC人物,给他们设计的了几句吹捧自己房间建筑的台词和触发逻辑。

    然而除此之外他们并没有什么实际用处。

    所以他不是很能理解第二种发展方向,全力优化NPC逻辑有什么用处。

    还是单纯的建造出各种不同的会让他更有成就感。

   

第45章 小孩子才做选择,大人全部都要(3/5)
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