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游戏策划从气哭女主播开始

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第56章 要对国内厂商有信心
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    才过去三天,这款游戏已经火爆全网。

    闯关玩法和最后的奖励都让大家欲罢不能。

    尤其是那种知道自己拿不到第一,就跳出来故意捣乱的人玩的更爽。

    让别人拿不到第一的感觉比自己拿第一的感觉还要爽。

    而周天逸主页下就有一条留言被一路顶到第一的位置。

    “周神可以把这款游戏独立制作出来吗?”

    下方的留言整整齐齐。

    “请愿。”

    “请愿+1。”

    “请愿+2。”

    “请愿+10086。”

    周天逸回复到:“看到大家很喜欢,我也有打算单独出一款游戏,但是现在精力有限。所以会延后很多。”

    他的这条回复也被大家转发。

    一些游戏厂商立刻知道了这条消息。

    这机会不就来了吗。

    既然你没有时间出,那我们帮你出。

    网之难科技立马派人去联系周天逸。

    企鹅科技则立马要求游戏策划们加班先搞出来,这种游戏仿制难度可比《怪猎》简单多了。

    **

    接到网之难的电话时,周天逸还有点纳闷。

    不过对方态度倒是很诚恳,希望能得到他的授权。

    周天逸并不是特别在意抄袭,如果《超凡猎魂》不故意恶心人,那《怪物猎人:传说》可能会在很久以后才会出。

    赶过来要授权的倒是第一次。

    那游戏连个雏形都没有,甚至那只是一款游戏中随手做出来的玩法而已。



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