务器资源,那么一款游戏的在线人数是可以随着计算量增加而无限增加的。
当然,这也仅仅只是理论上,大多数游戏没有必要搞这种路子,因为成本太高了。
直到后来专门的超算和服务器中心的大量兴建,新能源和聚变技术导致的电价大额下降带来的成本下降,这些游戏公司才有了普及这些技术打造云游戏的利润基础。
当然了,桃醉不需要考虑这些,他只需要让这款游戏足够惊艳就够了。
赔点电钱算什么,架不住铸梦集团各种技术授权费、卖芯片、卖材料带来的大笔收入输血。
他之所以开启了星梦网这个大包袱之后,又开了铸梦科学奖,又开现在根本赚不回成本的云网游,不是因为他心大,而是因为铸梦集团已经张开的吸金巨口。
他要做的是推动星云生态进入智能电子设备、服务器等各个领域,这样他就能赚得更多。
所以这个游戏的目的不是为了吸金,而是为了打广告,就像今天的直播一样。
直播是一次性广告,而这款游戏就是一个长久的星云生态广告。
它会让包括但不限于中州的玩家看到未来是什么样子的,然后以他们这个群体为基础,在蔚蓝扩散星云生态的影响力。
生态输出的同时,也会伴随着中州影响力的提升。
“同时,还有我策划并由梦竹林工作室制作的英雄联萌,以及我们幻梦平台游戏制作团队打造的吃鸡特训岛等大型网络游戏。
这其中魔兽世界背景小说也将会陆续在星梦网上线,同时上线的还有另外两款游戏的背景介绍,有兴趣的小伙伴可以去看
第三百零五章 初阶云时代(2/4)