没想明白A这个逼在干什么。
更离谱的是,Imp的大嘴和Pyl的火男也就站在蛙妃旁边,似乎正对野区第一ADC虎视眈眈。
不是,你们要对我的野怪做什么?
半响之后,他才反应过来,原来S5世界赛之前的这个版本非常畸形,不仅上单是团队的牺牲位,打野也只是一个出肉装做眼石的工具人而已,就连自家的第一轮野怪,都要让ADC吃掉一组。
上一个版本非常流行换线,下路双人组只要觉得自己对线不好打,就会换到上路去欺负势单力薄的上单,上单玩家双拳难敌四手,S5版本能够吃到小兵经验的距离又短,基本上只有被压出经验区的份。
如果对面打野再丧心病狂一点,就可以让自家的双人组把兵线控住,等到囤一大波兵线即将进塔的时候,再去配合二级的队友对只有一级的敌方上单进行越塔。
要是被这样搞死一波,那上单这局基本上也就断开链接了,于是S5版本在比赛刚开局的时候,也比其他版本多了一个有趣的常规环节,那就是抓对线环节。
所以在职业比赛当中,上单玩家通常都会先帮打野打掉第一组野怪,才会回到自己的那一条线上去对线发育,这样既可以帮助打野承伤和刷野,又可以保证自己的位置不会被敌方抓到。
小组赛这个阶段,大部分战队都没有把上一个版本的习惯和套路改变过来,直到进了淘汰赛,八强的战队才认识到上单在这个版本的重要性。
然后打野玩家就更倒霉了,不仅ADC会吃一组野怪,像剑姬、鳄鱼和诺手这类重装战士上单,也会独自吃掉一组野怪。
第三十五章 成长中的野王(2/4)