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真实末日游戏

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第四百一十章 兑子
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属性点分配上都有主次,战士就加力量,射手就加敏捷,坦克加体质,法师加智力。

    也有特殊职业需要力体兼修,敏智兼修,乃至力敏体三属性兼修的职业也不是没有,林明远就是力敏体兼修,智力只要达标就行,不需要多高。

    而混沌之子方休力敏体智,四维属性齐头并进,灾变降临时便获得神级天赋【永恒神体】,将力敏体智转化为永远保持同步的永恒属性,每当一项属性提升是其他三项属性都会获得提升。

    也就是说方休升一级加四点属性,比林明远升一级自动提升力体各一点的【炎魔之王】天赋还牛,而且方休服用增加单项属性的奇物同样会提升全属性。

    按照职业者的木桶理论,方休没有短板一说,此时,方休的全属性为力敏体智各404点,总属性破1600点,是很多深渊大恶魔都无法企及的超高属性。

    当然,光属性高还不行,职业者必须要有体系,没有体系加持属性再高也难以完全发挥出来,方休的职业体系比其永恒神体天赋丝毫不差,走的是混沌魔法路线。

    混沌魔法修行的先决条件必须拥有S级天赋【混沌之子】,光是入门就需要拥有S级天赋,可想而知混沌魔法该有多强。

    混沌魔法被称为魔法的终点,因为混沌魔法可以模拟任何魔法,猩红的混沌能量可以模拟火焰,寒冰,制造幻象,念力控物,随意变形,乃至时空间能力一样可以模仿,只要拥有时空间天赋就行。

    术业有专攻,混沌魔法体系庞大,为了能发挥四维属性都很高的优势,方休主攻混沌魔法的变形系。

    此刻,战场上袭击夜王失败的方休看

第四百一十章 兑子(2/5)
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