多环阶,其施法难度之高,换成机器人都不一定能够完成,更何况是活生生的、有着各种情绪干扰的人类。
而在10环以上,由于没有深层魔网的支持,失去了10环之前法术升环时要素间的自动升环转化趋势,施法难度更高。
通俗讲就是需要更强的控制力,或者说更高的专注程度。
11环夏多可以想想,但12环,就几乎无法想象了。
对于眼下这种情况,10环法术应该是够用了,甚至如果精灵不是圣者形态,仅以肉身出现,又没有任何防护的话,一把杀鱼的小刀可能就足够致命了。
但处于稳妥考虑,夏多还是决定用11环,否则浪费了这么一次难得的先手机会,就只能实打实地硬拼了。
在没有事先通气、商议配合策略的情况下,1+1未必就一定会大于2,说不定还会小于1呢!
必须一锤定音!
……
至于选取什么法术,夏多其实根本没得选,他现在手上正在研究的11环项目就只有两个。
一个是悬浮或者说飞行,本质都是一样的;另一个则物质转化,或者更准确地说是将水转化为石质(暂行)。
这两个法术都是为浮空城做准备的,之所以不切山峰做浮空城主体,一方面是不想破坏自然环境,而且山峰数量总归是有限的,未来普及教育后,大奥术师数量不在少数,夏多觉得自己作为文明的引领者不能开这个坏头。
另一方面则是他希望浮空城不仅仅只是一个建在漂浮石头上的地面建筑,应该是整体类似太空战舰一样的战略装备,各个部分都要充分利用起来。
第1534章 飞控系统、把握先机(2/4)