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游戏设计之开局创造米哈游!

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第217章 日本东京直播!挑战打赢苇名弦一郎!
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说这个剧情玩家必输的啊。”

    “对呀,我看好多游戏主播都是输给这BOSS,然后得到忍义手,继续通关的。”

    “开哥还是算了吧,不被断手得不到忍义手,就加强不了啊!”

    “其实我很好奇……开哥要是真打赢苇名弦一郎了,会发生什么事情……”

    “这……谁知道啊,我们也没看过谁打得赢这BOSS啊。”

    ……

    直播间里的观众们议论纷纷。

    卢本伟一说到要打赢苇名弦一郎,他们都很好奇,游戏剧情走向会不会发生改变。

    “狼”打赢了苇名弦一郎,还能不能得到忍义手。

    旋即,卢本伟开始小心翼翼地操控“狼”,上去和苇名弦一郎消耗。

    他知道苇名弦一郎很难打,一不小心就会被一刀击败。

    所以,卢本伟决定采用消耗战,一刀一刀地砍苇名弦一郎,把BOSS的血条磨掉。

    铛铛铛!

    卢本伟和苇名弦一郎拼刀时,两人的兵刃不断地发出铮铮之声。

    这清脆而富有节奏感的音效,像极了王二狗隔壁村打铁匠,打铁时的声音。

    “好家伙,这怕不是一款打铁游戏,这音效也太真实了吧!”

    “你还别说,我老家打铁匠打铁的声音,还真和这一模一样。”

    “开哥这打得也太怂了吧,上去怼他呀!刚才一顿弹反不弄得挺好的吗?!”

    “你以为打苇名弦一郎,这么容易打出弹反吗?一个失误直接给你一刀秒了!”

    “有一说一,按开哥现在这技术,要想

第217章 日本东京直播!挑战打赢苇名弦一郎!(4/5)
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