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游戏设计之开局创造米哈游!

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第233章 疯狂收割亚洲电影市场!票房54.7亿!
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外,我已经安排好了部门人员,让他们鼓励《千与千寻》同人创造。”

    马华藤向司晟汇报道。

    一部优秀的电影作品,要想长期保持热度,“同人创作”就是非常不错的方式。

    在前世,《千与千寻》之所以能够一直深受观众喜爱,并始终保持着热度。

    除了电影本身的高质量以外,更多的是无数人创作的《千与千寻》同人作品!

    画师通过绘画作品,让更多的人看到了《千与千寻》。

    歌手通过唱歌,让更多的人听到了《千与千寻》。

    在司晟的印象中,前世的周深歌手,就曾用久石让的编曲,改编了一首中文版的《千与千寻》主题曲。

    这首歌在华夏各个音乐论坛上,已经斩获了十万加的评论。

    “告诉他们,继续鼓励同人创作,如果有优秀的同人作品,可以和创作者签约合作。”

    司晟吩咐道。

    “好的司总。”马华藤点点头。

    “对了司总,游戏部员工说,他们已经完成了汤屋的游戏地图工程,随时可以上线《光遇》手游。”

    “好!”

    司晟露出满意的笑容,“汤屋”这个游戏工程可没这么容易完成。

    原本司晟以为员工们,会赶在《光遇》发行上线前一天,正式交工。

    没想到,他们竟然提前了一周!

    “该给多少加班费就给多少,明白吗?”司晟看向马华藤,说道。

    “明白!加班赶制重要项目工程,给二十倍的加班费!”

    ……

    ……


第233章 疯狂收割亚洲电影市场!票房54.7亿!(3/5)
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