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游戏设计之开局创造米哈游!

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第279章 堡垒之夜上线!ninja邀请米国明星!
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    这天,米国蓝洞公司发行上线了一款新游—《堡垒之夜》。

    经过为期一个星期的宣传预热,《堡垒之夜》在正式上架之前,便受到了无数米国玩家的关注。

    他们已经玩腻了《绝地求生》,厌倦了重复单调的大逃杀吃鸡。

    此刻的米国玩家们,更期待有一款更轻松,更愉快的吃鸡游戏。

    虽然卡普空公司的《王牌战争》,游戏节奏更快,游戏玩法更多样。

    但,《王牌战争》的游戏本质仍然是强调玩家之间对抗,而不是快乐游戏。

    比起和其他玩家进行永无止境的竞争,他们更想要和其他玩家,一起快乐起来!

    而这时,蓝洞公司的《堡垒之夜》,引起了他们的注意。

    在Steam游戏平台上,司晟亲自为玩家们,讲解这款游戏的大概玩法。

    当米国玩家看到《堡垒之夜》,可以在游戏里任意建造物体,拆除物体时,他们欣喜若狂。

    这不就是他们梦寐以求的快乐游戏吗?!

    这么特别的游戏玩法,放在任何时候都不会过时!

    而且,《堡垒之夜》的游戏节奏,比卡普空公司的《王牌战争》还要快!

    十分钟就能结束一把对局!

    这对于学生,上班族玩家来说,可以说是非常友好了!

    更重要的是,《堡垒之夜》这款轻松愉快版吃鸡游戏,完全免费!

    没有哪个喜欢白嫖的玩家,会拒绝这款免费游戏。

    而且,《堡垒之夜》在游戏优化方面,做得非常好。

    只要你有一台玩得起《

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