?”
石川司:“是挺漂亮的。”
古贺咲闻言,脸上跟着绽放出笑容:“看吧,我就说不一定。”
顿了顿,又说道:“司,加油,争取早点把对方拿下。”
石川司:“……”
拿下是不可能拿下的,他只想让高坂绘里奈帮他画原画,并没有别的想法。
这事没办法解释。
好在古贺咲倒也只是打趣一下,并没有要追问到底的意思。
古贺慎一郎也很快就帮忙转移了话题,各种吐苦水,说他们的公司多么多么黑心,课长多么多么令人厌恶之类的。
吃过晚饭,洗完澡,石川司继续写起《Kanon》的相关文案。
因为周四就开始写了,如今已经是第三个晚上,所以不到十二点,他就将全部的内容搞定。
第二天,周日。
不用上课,不过石川司还是很忙。
搞定了高坂绘里奈之后,游戏《Kanon》的制作总算进入正式的开工阶段。
脚本方面是已经没什么事了,但作为制作人,还有相当多的工作要做。
好在主美已经搞定,第二位原画师的水平可以不用那么高,相对比较好找一些,只花一天的时间就被他找到。
当然,也是因为之前就费过不少心思寻找,否则再怎么样也无法在一天之内搞定。
周一下午开始,石川司则花大量的时间泡在游戏社,和部长三宅秀行讨论游戏框架和程序方面的问题。
因为三宅秀行对计算机的各方面都是比较精通的,galgame对程序方面的要求又
第十四章 开工(3/4)