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网游之神佑牧师

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出现怪物属性统计
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    感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……

    其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……

    注意:白板怪物没有属性修正

    NO.1

    名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)

    等级:1

    HP:200+120=320

    MP:200+60=260

    力量:6

    体质:6

    敏捷:6

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:6~12

    魔法攻击:6~12

    护甲:6

    魔抗:6

    速度:22=2.2%物理增伤

    闪避:22=抵消1.1%物理增伤

    NO.2

    名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)

    等级:2

    HP:300+120=420

    MP:300+60=260

    力量:20

    体质:6

    敏捷:20

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:20~40

    魔法攻击:6~12

    护甲:6

    魔抗:6

    速度:50=5%物理增伤

    闪避:3.8=抵消3.8

出现怪物属性统计(1/7)
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