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斗罗之我的沙雕玩家

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第38章 内测2.0版本
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观,更强威力,更大范围。”

    “二、聊天频道。”

    “斗罗大陆是一款追求真实的网游,地图按照原著实行1:1的真实还原,在这片广袤的土地上,给玩家之间的联络造成很大的不方便,现在游戏推出全新的聊天频道,以供玩家们能够在这里畅所欲言。”

    “聊天频道分为世界频道、区域频道、私聊频道、公会频道。”

    “三、NPC好感度。”

    “在斗罗大陆游戏当中一切皆有可能,每一个游戏NPC都有着非同一般的智能,大大地提升了玩家的代入感,为了让每个玩家能够顺利融入到游戏当中,现开启NPC好感度系统,当玩家与游戏内的NPC进行社交活动的时候,将会有相应的面板提示该名NPC对玩家的好感度。”

    这一次的内测版本更新,虽然只是更新了三个内容,却大大地改善了游戏体验!

    阿寅回想起当初和玉小刚结拜的经历,倘若当初有NPC好感度的提示,说不定他能够更加轻易地获得二十四桥明月夜也说不定。

    聊天频道也很不错,至少以后离开玩家营地的时候,还能够和其他玩家吹吹水。

    不过现在游戏内目测玩家数量稀少,在短期内貌似也没有什么用处。

    反倒是好友系统,着实让阿寅眼前为之一亮。

    亲密度!

    武魂融合技!

    阿寅看过原著,当然非常清楚,武魂融合技是多么牛批的能力。

    特别是对于中低级的魂师,而又没有什么拿得出手的武魂,武魂融合技的出现,简直就是玩家们的福音,能够帮助他们以弱胜强,

第38章 内测2.0版本(3/4)
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