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骑砍三国之御寇

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58、妄言
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不断闪现。

    「力量+10」

    「敏捷+5」

    「智力+5」

    「铁骨+1」

    「骑术+2」

    对于属性和天赋点的分配,基本还是均衡发展。

    天赋上,骑术自然是优先要增加起来,毕竟进可玩突袭退可溜地块。

    至于属性上,在升级所需经验越来越恐怖的时候,把宝贵的五点扔给智力,却是王政心中总是不服。

    他想试试,系统这边加了智力,能否让自己圆上那谋士的美梦...

    凝视着面板上最新的信息,王政志得意满。

    无论是他的个人战力,还是队伍的整体势力,又同时齐头并进,上升了一大截。

    王政:将军

    等级:16

    生命值:160/160

    经验值:671

    升级所需经验:33000

    力:「30」

    敏:「20」

    智:「10」

    魅:「25」

    技能:铁骨「4」跑动「4」恢复「1」说服「4」骑术「3」

    从属队伍:

    三阶:黄巾精卒「6」

    二阶:精锐轻骑兵「153」,黄巾壮丁「154」

    一阶:黄巾民兵「1653」

    对于这支新获得的精锐轻骑兵,在有系统加持的情况下,王政亲自指挥便能发挥它的最大威力,自然是最合适的统帅。

    不过,他还是想要找个副手,同时也是它未来的指挥官。

    “

58、妄言(4/5)
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