返回

友乾的空间戒

首页
关灯
护眼
字体:
第74章 修改游戏
   存书签 书架管理 返回目录
开始发生剧烈的改变。各种古风,各种自然环境,各种建筑,都出现了。然后各种NPPC都是子系统用魂力构建的虚拟投影。而野怪则是通过子系统,从外界的分身符在屠宰场按需吸入,然后定点投放进行刷新。因为魔化的区域比较大,所以如果投入的灵魂没有被及时击杀,就会进化成精英怪,精英怪又会引导到其他区域,精英怪继续进化,又会出现更厉害的boss。

    游戏暂时设定最高等级40级,这也是因为魔化灵魂的等级还比较低。玩家也不可能让他们升级那么快。一定要艰难开局,慢慢打。这样才能长久利用这群打工仔给自己修炼神魂。至于游戏的修改解释权,当然属于三友最大。三友中,耗子不管事,友乾又掌握了游戏的渠道所有权,自然就等于友乾对某些游戏修改有一票决定权。其他就看他们发挥了。

    果然对于参与创造游戏历史的他们,热情高涨,这种不用面对代码,直接面对对象的设计游戏方式,他们也是乐在其中。你能想象到,一般的游戏开发都要敲多少代码,然后出现多少bug,然后为了实现一些动作,需要修改多少参数。而这虚拟工作室里面,根本就不需要这些,只需要一个念头,我想要达到这样的效果。这就修改好了。同样美工也是,不需要用笔用鼠标,只需要想象,然后观察,然后再想象调整。所以他们都感觉自己陷入到了一种叫做设计游戏的游戏中。非常享受。如果以后还要自己敲代码,绝对是一个键盘砸死他,这么落后的技术,好意思出来做游戏?

    然后大部分时间这些设计者其实都是在亲身测试游戏。测试这个场景,什么任务,经验多少,升级多少,道具,空间包,装备等等。如果不

第74章 修改游戏(2/3)
上一页 目录 下一页