敌人的命中率,后者提升自身命中率,恰好互补,如果都拿到就完美了,可惜只能二选一。
其实就“模仿师”这个职业而言,并不缺乏获得攻击优势的手段,比如“战士面具”的“战斗风格”,“牧师面具”的“神授武器”,还有“邪术师面具”的“契约武器”,倒是比较缺乏防御手段,似乎应该选择“招架”。
但是,高飞上一章已经拿到“直觉闪避”,被敌人命中的刹那,可以花费反应动作抵消半数伤害。
“直觉闪避”和“招架”都属于防御系专长,而且都需要花费反应动作,这就存在一个争夺资源的问题。
高飞现在还没拿到“战斗反射”,每轮只有一个反应动作,应该用来发动“招架”还是“直觉闪避”?
“直觉闪避”的综合性能比“招架”更优秀,既然有了“直觉闪避”,高飞决定先拿“武器专攻”。
世间绝大多数武器,可以划分为“挥砍”、“穿刺”和“钝击”三大类。
利刃多为“挥砍武器”。
长枪、弓弩和枪械属于“穿刺武器”。
战锤、棍棒和拳脚,属于“钝击武器”。
“武器专攻”对应上述三种武器类型,必须从中选择一种类型,使之获得攻击优势。
从泛用性的角度来讲,首先应该排除掉“钝击”——常用的武器当中,钝器最少,而且也不怎么给力。
“挥砍”和“穿刺”两种武器类型,其实并不存在一条泾渭分明的划分界限。
比如长剑,既可以砍人,也能用来刺人,兼具两种伤害类型。
如果选择“武器专攻(挥
第96章:武器专攻(求订阅)(2/4)