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四号玩家

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第十六章 等级、属性、商城(求票!)
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    感知,本就是陆铭的强项,先天性的10点感知,让陆铭五感更敏锐,更易提前察觉到危险。

    甚至于……

    当这五点感知加上之后,陆铭还隐隐觉得,自己感应幽魂的能力,同样提升了一截。

    “感知属性,与共灵能力有隐性联系么。”

    大概就是如此了。

    可惜的是,个人信息面板并未透漏太多,关于此,陆铭也只能自己慢慢摸索。

    而后,陆铭挥了挥手,抬了抬腿。

    他觉得自己的动作变慢了……

    当然,对身体掌控能力极强的陆铭明白,不是自己变慢了,而是自己的感知变强了,反向衬得自己的动作变慢了。

    “这有弊端。”

    察觉到危险,却反应不及——这甚至比未察觉到危险还有不如。

    因为那种清晰感知到死亡降临,自己却无能为力的情景,肯定不美妙。

    “五项基本属性,应该是相辅相成的。”

    以肉搏为例。

    力量高,敏捷低,意味着力道强,但缓慢,打不中人。

    而力敏双高,体质低,意味着自己可能承受不了攻击带来的反作用力,甚至稍一运动,就会带来运动损伤。

    精神有何作用,陆铭有点儿说不准——精神,可能包含了注意力和精力。

    真打起来,注意力和精力不够,绝对也是灾难性的。

    而且精神可能还涉及到对动作的控制程度——注意力不集中,攻击动作变形这种事情,还蛮常见的。

    感知更不用提。

    “所以

第十六章 等级、属性、商城(求票!)(2/5)
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