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四号玩家

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第一百六十六章 程序冲突与毁灭之源!
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据。”

    “但如果结合使命的所作所为,所思所想,我倒觉得我的这个诡辩,其实才是正解。”

    “因为这个副本的底层逻辑,并不是简单直白的线性逻辑。”

    说到这儿,影子微微沉吟,轻叹道:“该从何讲起呢……嗯,就从咱们第二次进入永寂冰原之后,开始讲起吧。”

    ……

    已知,使命和操纵者设计并完善了整个计划。

    而在第二次永寂冰原副本中,学者得到了黑雾——这个姑且算是巧合吧。

    但无论是不是巧合,都意味着使命已经获得了计划的最后一块拼图!

    “祂需要学者的肉体和传承能力,帮助祂脱离副本,乃至挣脱程序限制。”

    “而就在这一刻起,使命副本的整个逻辑形成了闭环。”

    “不同于正常副本那种先有灾难和毁灭之源,玩家才会入场的逻辑。”

    “使命副本的底层逻辑,乃是先形成了毁灭之源,然后才创建的副本!”

    “这个副本的逻辑,跟正常副本的逻辑是正好相反的……”

    也即是,先有了使命的计划,才会形成使命副本,而学者这名玩家,早在副本未开启之前,便已经被全球副本系统标定为毁灭之源……或者说毁灭之源的一部分!

    这就好像是一个先有鸡还是先有蛋的问题。

    正常的副本是先有鸡(副本),再有蛋(毁灭之源)。

    某个世界遭了灾,濒临末世,然后被全球副本系统圈定,生成副本。

    但使命副本的逻辑乃是先有蛋(毁灭之源),再有鸡(副本)。


第一百六十六章 程序冲突与毁灭之源!(7/9)
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