一头大概都相当于10能值左右的精灵。
如果就是这样,那也还好,关键是它们并不是生命体。
这也意味着它们并不怕痛,想要击败它们,就只能通过持续的攻击消耗它们核心中的能量。
这种战斗方式,对小闪灵和梦魇蜉蝣自身的消耗也极大。
梦魇蜉蝣的拂晓能够发动成功,但没有精神层面的效果,只是相当于运用梦属性能量进行基础的消耗。
“哗啦啦......”
一道电击闪过。
最后一头中级实力方块生物碎落一地。
黑泽看向蓝色能量光幕,依旧没有要打开的迹象。
而头顶再次掉落新的方块生物。
算了,明日再战。
黑泽有点乏了。
他已经不记得控制小闪灵击败了多少头初级和中级的方块生物了。
每战胜一轮,对面就会增加一点力量,像是车轮战的人海战术一样。
反正他测试过了,只要他带着精灵走出门,那群方块生物就会停滞住,等到下一次他走进门,就能无缝衔接继续进行战斗。
离开遗迹空间。
黑泽在外面搭帐篷过了一夜。
运用营养值给战斗了一天的小闪灵和梦魇蜉蝣滋养身体。
虽然今天的对手并不强,但可能是因为战斗的次数实在太多,两小只的进步都挺不错的。
小闪灵的属性能值从18.79提升到了19.31。
梦魇蜉蝣则是从12.02提升到12.43。
分别增加了0.52和0.
第九十一章 试炼和奖励(2/6)