常的显示则是存量。
除此之外,体质、力量、敏捷三个属性则是纯数值显示,这表明这些并不是一个消耗品,而是状态描述值。
他这几天仔细研究过,这些值和游戏里面的常识是不同的。
以跑步为例,按照一般理解,跑得快的人,应该敏捷属性更高才对。
然而事实上,一个人短跑速度的快慢,发挥主要作用的不是敏捷而是力量。
腿部力量高,速度爆发快。
而如果是长跑的话,体质属性发挥的效果就更大一些。
至于寿命,倒是与普通智能腕表没有什么不同。
只不过,他的属性面板多出了一个生命值,代表着身体对伤害的承受能力,算是对寿命的另类补充。
而独立于五种灵力属性和其他基本属性之外的信仰,更像是第六种属性,也同样有两个方向的变化。
这两天,他终于在太极阴阳鱼下面看到了数值。
但是面板中只能显示数值,没有标注上限,只有数值的变化,却没有提及如何应用,这也算是他独有的东西。
这几天他偶尔有看到信仰值突然增加了一点,然后没过多久就清零了。
按照说明,应该是有人对他产生了正面的情绪,然后又有人很快对他产生的负面情绪。
于崇信猜测,那个产生正面情绪的人就是常微,产生负面情绪的人八成是赖福那个死胖子。
不过他没有证据。
列车上当了两天的舍友,如今又做了两晚上的邻居。
说实话,于崇信对赖福这家伙的印象不错,脾气好,见识
第十一章 灵力(3/4)