【对方对你造成了伤害,血量-1】
“额......被揍的好惨啊......”
秦泽被这一脚踹飞,半空中,他脑子里这样悲伤的想着,然后就失去了意识。
【玩家已经死亡】
......
......
当秦泽再次睁开眼的时候,他又回到了避难所里。
不过他早就知道会这样,所以也没有惊讶。
坐起了身子,他发现自己的饥饿值涨到了40%,干渴值涨到了25%。
还行,没到50%,没触发惩罚,但是要是再死,那可就得补充食物了。
哎,又得花钱。
就在这时......
【恭喜玩家,第一次进行boss战】
【您触发成就:《迈向英雄的道路上,必将踏过其他英雄的尸体》】
【你获得一点自由分配的属性点数】
【注:该点数不会影响后续的属性升级花费,请放心使用】
“嚯,第一次打boss有成就啊!”秦泽道,白捡的一点属性,正好能应对这场boss战!
回忆了一下刚才的战斗过程,他发现对方的攻击力不强,但是防御力很高。
所以应该加什么属性呢?
加力量?能让自己的剑术更强一点?配合炸弹,能不能三刀劈死他?
加敏捷?说不定敏捷够了,就能架开对方的拳头呢?
还是说干脆加体质,四点血,硬抗对方,用拜年剑法和对方换血?
感知?这属性
第二十六章 好惨一玩家(4/5)