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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第七十八章 要不要宣传一波?
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息, 刚想回复‘不需要任何宣传’, 却又停了下来。

    谷臻

    之前无论是《模拟大山》《不公平棋牌》或者是《维维不死传说》实际上都是没有经过任何的主动宣传。

    但都因为各种各样的意外情况火了起来,反而搞得自己措手不及。

    那么这次自己就反向操作一波, 主动找人宣传,把主动权掌握在自己手里。

    更何况,现在因为《维维不死传说》的‘国产之光’效应。

    已经有部分玩家将目光从游戏本身转移到厂商上。

    这对于正常的游戏厂商来说自然是一件好事,自带粉丝,但对于刘维这种抱着亏钱想法人来说,就不是什么好事了!

    所以,到了现在的地步,主动宣传反而更为合适。

    但同时,刘维也开始思考起来。

    到底用什么方式宣传比较好。

    常规的宣传方式肯定不合适。

    万一把游戏的热度抄上来,反而大赚一笔怎么办?

    所以,自己一定要想要一个花销又大,宣传效果又不好,甚至是反面宣传效果的方式。

    而市面上的宣传方式无非就是那么几样。

    蒸汽平台靠着抽成赚钱,所以蒸汽平台的推荐都是大数据推荐,唯一一个‘小编力荐’也不是能花钱买的。

    早在十几年前,还可以购买城市广告牌,但现在价格太高,而且宣传力度很大,不推荐。

    剩下的方式就是在各个平台打广告,找代言……

    但这些刘维只是稍微思考了一下,就放弃了。

    现在是互联网

第七十八章 要不要宣传一波?(3/5)
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