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末日模拟:这竟然不是游戏

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23 基地的初步设想
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    装兔子的笼子被宋寒拽起之后就随之荡起,重重地撞在了银行大楼的外墙上,果然吸引到了楼下游荡着的丧尸们的注意。

    只是它们抬起头看了看,发现只是一个摇摆在风中的笼子之外也没有发现其他的东西,便再次低下头,喉咙里发出一阵沙哑的嘶吼,就如同这条街道的巡视者一般,继续缓缓游荡!

    而第一滴硕大的雨水终于落下来时,宋寒背着背包手里提着笼子落荒而逃。

    ...

    回到自己位于二楼的临时场地时,外边已经是雨幕如泼了。

    在放进几根木材重新点燃了篝火营地之后,宋寒放下东西第一时间就去楼下检查了那些出入口!

    幸好,一个内部通行用的铁门,一个通往地下通道的设备用房铁门都还安然无恙。

    利用系统兑换铁门放在现有铁门上会升级的机制,宋寒兑换出了一个新的【坚固的铁门】并把视线的焦点聚焦在了现有的铁门之上后,便立刻听到了系统传来的提示声:

    【您已将现有的房门升级为“厚重的铁门”,请选择开门方式!】

    先是选择了依旧对外侧开门之后的宋寒思考了片刻,最后将这扇铁门的开门方式设置成为了“指纹开锁”!

    毕竟钥匙孔还有可能被掏开的可能,指纹开锁就显得安全快捷了许多,更何况这玩意又是自带能源,不用白不用!

    将另一栋通往地下室的门也选择了升级成同样的规格之后,其实宋寒的钢铁存货就已经被消耗得七七八八了!

    毕竟老式的居民楼里的东西不管是家具还是其他,都是以木头的为主,再加上在

23 基地的初步设想(2/4)
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