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星际争霸之成为虫族主宰

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第90章 取舍
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,类似于我们的步行,在整个宇宙中,并不存在航行限制,想怎么走就怎么走。

    只是,曲率航行唯一要面临的问题是,速度太慢。

    相邻的两个恒星系,通常需要的通航时间,平均在三年以上。

    就算遇到相互之间比较近的恒星系,最快也需要数月的时间。

    而虫洞跃迁,是现阶段宇宙中运用最广泛的航行技术。

    它的要求是,只要在太空中,无引力干扰的区域,能够开启虫洞,然后进入虫洞中跃迁航行。

    但是,因为虫洞本身时空的潮汐导向,和时空节点的存在。

    导致虫洞跃迁虽然什么地方,都可以进入和开启,但是却会有一个共同的航道终点!

    而图上的那些贯穿无数星系的航线,就是表明了在航线穿越过的所有星域中,

    只要进入虫洞的飞船,全部会在航道终点的地方,脱离虫洞。

    而现在每一个虫洞终点处,都有联邦建立的星港!

    最后一种,折跃航行,是目前人族所掌握的最顶级航行方式。

    它在数光年内的短距离航行中,如同曲率驱动一般,不受限于具体的通道限制,

    而且还会有类似瞬移的效果。

    虽然在长距离的航行中,也会随着时空潮汐的方向航行,但是,只要锁定了目的地的时空节点。

    折跃却可以做到,在虫洞出口节点一光年内的星域范围,随意出现!

    此时,凯瑟琳眼前的星图一目了然。

    以凯瑟琳此时的恒星系为中心,通往其他星区的通道,只有五条。

    而在

第90章 取舍(3/5)
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