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神话制卡师:从黑无常开始

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第九章 【黑暗桃花源】
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魏晋时期的“墓道”设计。

    最后一点就是逻辑,陶渊明所想所书自然是他心中的理想世界,可如果硬要从另一个角度来看这篇文章,又确实可以做到逻辑通畅。

    写到这里,三点要素满足,周川骤然停笔,眼看着一行行文字化作流光投向下面的世界。

    不知多久过后,就像是被人点开了播放键,这一幅恢弘诡异的画卷忽然活了过来,隐隐传出鸡鸣狗吠、人言交谈的声音。

    周川远望着这一幕,心里忽然生出明悟:

    在那样一个时代,陶渊明所写是为“理想幻梦”,世所难寻;而网友们所解读的,却是实实在在的“人间炼狱”,随处可见。

    既为真实,又怎么会不成立呢?

    周川眉眼低垂着收回卡牌,却见其通体为蓝,又隐隐有些泛紫,或许为其添加更多吻合的“要素”,能够促使其完成强化。

    略加思索片刻,他翻转卡身,查看其卡牌效果:

    真名:黑暗桃花源

    品质:蓝色

    分类:领域卡

    介绍:太守即遣人随其往,寻向所志,遂迷,不复得路。

    效果:

    【桃源】:领域展开后,可缓慢恢复己方阵营灵卡状态。

    【诡村】:桃花源中,皆为一家。战斗时,可召唤桃花源居民协同作战,同阵营鬼类灵卡的战斗力获得小幅提升。

    【迷失】:卡牌使用后,将极大降低敌方阵营的“认知”属性,使其更容易陷入“恐慌”、“混乱”等异常状态。

    周川仔细分析着这张卡牌的效果,嘴角不自觉浮现出一抹笑意。

第九章 【黑暗桃花源】(3/4)
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