可激发。
节点上可放置的灵石有三类,下品灵石、中品灵石和上品灵石。
小型聚灵阵一般用下品灵石布置,作为一阶阵法节点的灵石灵气消耗极少,每五年更换一次。
中型聚灵阵一般用中品灵石布置,每五年更换一次。
大型聚灵阵一般用上品灵石布置,每五年更换一次。
至于极品灵石,用其作为节点会影响到作为阵眼的法器运行,因此不会用于一阶、二阶阵法的布置,况且极品灵石较为稀有,便是可以,也不会有人做此事的。
通常情况下,布阵之时,要先选好阵眼位置所在,然后以此为中心,推测阵法各处节点位置所在。
阵法一道难以修习的原因有两点。
其一,阵法节点所在难以推测,其影响因素很多。例如镇压阵眼之物,所在之地的灵气浓郁度,节点位置处所放之物、节点之间绘制阵法灵纹的完整性等等,多数情况下需靠修士自身对阵法的灵觉来判断,此便与天赋相关。
其二,阵法灵纹绘制极为费时,修士在绘制期间不可受外界干扰,否则灵纹绘制错误,此种情况若运气好灵纹不成形,尚且无事;若运气差,形成了与所布阵法截然不同的灵纹,绘制者会遭到其反噬。
低价阵法的节点位置通常是放置灵石,不同品质的灵石形成的效用威力也不尽相同,高阶阵法的节点位置一般是放置各类天材地宝。
不过,高阶阵法对敌之时对灵材消耗极大,因此阵法内节点平常无事之时放置天材地宝,一旦遭遇攻击多数情况下是由修士去各节点处代替灵材镇守。
类似宗门护宗大
第四十章 聚灵阵(2/4)