过,因为当ST成为第一仇恨的时候,如果原本第三仇恨的DPS仇恨超过30%,那么在BOSS第二仇恨判定翻倍的情况下,那个DPS就会直接因为翻倍而OT。(对于DPS说,120%才会OT,所以换算下是30%)
重击出现之后,所有DPS停手,MT从重击中苏醒过,会恢复之前受到的仇恨,因为第二仇恨视为翻倍的原因。会立刻变回第一仇恨。ST必须保证在这段时间内尽量在不OT的情况下消仇恨,使MT苏醒后他的仇恨即使翻倍也不会超过MT。
BOSS战开始之后,房间的地板上会出现黑色的晶体,踩碎这些晶体会得到一个叫做晶化的buff,对BOSS的仇恨会降低,被BOSS攻击时受到的伤害也会减少10%,可以叠加9次。T尽量避免踩到黑色的晶体,因为这个BOSS特殊,普通的BOSS,DPS在120%仇恨的时候OT,这个BOSS,DPS在30%OT,T的仇恨越低,DPS能贡献的伤害就越低,T去踩晶体是饮鸩止渴的行为,最终还是要因为治疗续航能力到达极限而崩溃。
如果BOSS的仇恨在两个目标之间回摇摆,会导致BOSS的死光技能对全团的伤害翻倍,摇摆一次翻一倍,最终团补压力过大也会导致团队崩溃。
所有其他DPS在此阶段仇恨量均不可超过MT的30%,否则会OT。为了避免摇摆,快OT的时候必须去踩地面上的黑色晶体,但是晶体是有限的,踩完之后会消失,并且ST是必须依靠踩晶体消仇恨的,晶体都踩完了就可以直接制造团灭以节省时间了。
BOSS的血量下降至50%,P1结束。
第八十八章 重振旗鼓和麻烦的二号(11/13)