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天王时代

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第三十一章 D20
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人。”

    ICELORD也出言询问道:“是不是说,这个战士获得18的判定,而掷骰子的时候掷出的数值是13,这就意味着他躲避开了那个火球术?就是说,只要确定条件的判定到最后超过了D20掷出的代表者‘坏运气’的数值,就可以说战士的闪避判定成功了?”

    “不。”GODLIKE说:“还有不利判定呢。”

    杨海点了点头:“对,有利判定结算完毕,开始结算不利判定。对于战士说的不利判定包括:法师比战士高了1级,形成轻微的等级压制,战士获得了X点不利判定;法师在例如法术精准等技能上面投入技能点,会让战士的规避变得更加艰难,所以战士获得Y点不利判定;火球术的轨迹比较慢,为战士的躲闪提供了便利条件,但是我们依然将他结算到不利判定当中,因为快慢是对比而言的,比如说,最难躲避的闪电箭,给战士提供的不利判定非常非常大,而火球术可能给战士只提供一点点的不利判定,但是在此我们统一将它按照不利判定结算,差别只在于数值大小而已。好,火球术的轨迹给战士提供了Z点不利判定,然后X+Y+Z5,那么战士的不利判定就是5。总判定等于有利判定减去不利判定,就是18513。而刚才在掷20面骰子的时候,战士掷出了13。这就意味着战士的躲闪判定生效了,他成功地躲开了这个火球术。当然,如果总判定小于13,这就说明战士的躲闪动作不成功,他要受到火球术的伤害;如果超过13,包括等于13这样的情况,那么说明这个战士的躲闪判定是生效了的,他成功地躲开了这个火球术。”

    在座的都不是笨人,思索片刻都明白了。



第三十一章 D20(5/11)
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