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第122章 商队
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是另一个界面让欧小陆有些意外,那竟然是一个提示类界面,提示欧小陆说角色:商人与牛头人、狮子之间的配合比较默契,可以组成一个三人小队,将身份固定下来,以后进入世界可以按小队进入,消耗战力统一计算。

    这个提示让欧小陆眨了半天的眼,差点没反应过来,他并不吃惊这三能组成一队,他疑惑的是配合比较默契是怎么算的。

    研究了半天之后,欧小陆感觉这货不是随机判断吧,这没有数据支撑,也没有人主动申请,怎么就算是比较默契了呢?

    虽然心中不停地吐槽,但欧小陆还是答应下来。

    这一下界面又进行了一定的转化,角色:商人角色:牛头人与角色:狮子同时出现在了这个界面里。

    接着欧小陆可以为这个小队挑选队名、队徽与行事准则,进入世界时消耗的战力数量等等。

    看到这个,欧小陆总算是松了口气,原来这只是向玩家提示这个比较合拍,而不是强行把三个角色组成一个队伍。

    这个发现让欧小陆细查了一下小队的情况,这一下终于有可以调出来的说明了。

    原来小队的组成比较简单,只要是三个角色一起联手通过一个世界,玩家就可以根据三个角色在世界中的行为来决定是否将他们编成一个小队。

    如果编成一个小队之后,他们就可以有一个目标,一位队长,所有行事都由队长按目标进行,同时他们的战力也将统一转化成小队战力,投影进世界的时候消耗也由小队战力里出。

    当然编组小队之后,玩家就无法再单独召唤这些角色附身或是出现在现实世界了,想要召唤就要一起召唤

第122章 商队(2/4)
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