的,敏捷的作用才更大。
两人同时拔枪,陆恪的敏捷如果是普通人的两倍,那可能他都收枪,对方的手都还没抬起。
而且,警察在面对紧急状况时,反应速度远比单纯的力量更重要。
哪怕是近身搏斗,敏捷高也是有优势的。
纯力加点这种游戏理念要不得啊!这是现实,不是游戏。
陆恪心中琢磨着,已经决定了这次的基础点数都要加到敏捷上。
过了一天,又到了陆恪轮休。
这次还是他偷偷准备了一大堆的食物,甚至还包括了一些维生素片剂,钙片之类的东西。
吃过了一顿丰盛的早餐后,他就屋开始加点。
然后,他就度过了极其难受的一天。
和之前加力量不同的是,这次加了三点敏捷后,他浑身发痒,轻微抽搐。
而且这种感觉并不是单纯的某些部位,而是身体从内到外,似乎都是这种感觉。
对食物的消耗也小了很多,还没吃掉加力量时一半的量。
陆恪也不由得苦笑:每次都这样的话,再加几次敏捷后,他说不定会产生心理阴影。
再想想还有一个智力选项,弄不好就是对大脑进行加强,那会出现什么情况?
可惜他暂时没想到什么好办法,只能下次升级时再考虑了。
上次抓了两个贩子虽然是个大案,但对于警局说,实际好处不太多。
与之相比,陆恪倒希望能抓到某些在车上放一大包现金贩子。
那样,钱就归警局了,他也会有单独的奖金发放。
因
020章转变加点方向,交换训练(2/4)