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记录地平线上的旅途

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第三十九节: 商讨对策
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只如此,今后应该会持续受邀参加领主会议,好处是能向大地人大规模收集情报,并且得到交涉管道,坏处是会卷入大地人的政治漩涡。至于拒绝的话会失去接受邀请能得到的好处,换句话说会失去一条和大地人交涉的管道,无法参加领主联盟,但是另一方面,也不会卷入大地人的政治漩涡。”

    另一方面的战斗系公会方面也做出了对于大地人方面的实力评估。

    “农民与猎师基本都不到十级,商人或妇孺甚至只有一到五级。甚至是高危险边境开拓村的居民,普通农民的战斗等级有二十级就算很高,所以这一部分的威胁可以忽略不计。”

    大规模战斗系公会‘诚信’的会长亚因斯拿起一本书籍向与会者们说道:“领主们旗下应该有兵士、骑士或魔法兵,而且为数不少,这种军队里的精锐大概是五十~六十级。是属于大地人的中坚力量,不过对于我们而然所能造成的威胁还是有限的。”

    “最后就是城市卫兵与古代种。”亚因斯特意加重了声音:“城市卫兵并非等级和我们一样,使用名为〈动力甲胄〉的特殊甲胄来提升战斗力,在非战斗区域战斗招来的卫兵的实力想必在座都清楚了吧?最后就是基于故事设定成英雄的大地人,他们的战斗力也是不可置疑的。”

    站在游戏立场,将大地人设定为弱者有着十足的意义,但在另一方面,基于主线剧情编写‘故事’的时候,也需要有‘超乎常人的大地人’担任配角。

    幻境神话还是游戏的时代,多不胜数的故事成为游戏里的轶闻或传说,或者成为冒险背景,甚至成为任务点缀这个世界。事各有不同,其中某些故事剧情需要英雄,例如“请拯

第三十九节: 商讨对策(2/6)
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