外,体系中的游戏规则需要补齐,未知游戏的本身相当于一个解密游戏。在游戏中其实已经给出了提示,但是作为玩家本身,在无法理解的情况下,得安排一个梳理剧情的角色进去,让规则逐渐呈现。”
江峰问:“如果我本身对体系还没有完全的概念,应该怎么做?恶魔和吸血鬼,是类似狮子和老虎的设定,它们可以互相勾结,也能互相残杀。”
午夜杀人计划说:“如果没有完全的规则概念前,先进行设想,以误导性写法加入剧情中。让主线只有百分之五十的正确率,其余都是错误的设定下,逐渐完善错误的部分。接着以其他人物带入的情况下,让主人公在未来的游戏中了解剧情的发展,他就能知道游戏规则。”
“就好比盲人摸象,在不知道大象的完全面目前,每个盲人看到的大象都不一样。”
“但他们都摸过大象,以不同的视角描写规则,得出的结论都正确,结果却是错误的。最后的场景中完成规则解密,能作为第一部分的结尾,不过如果没有完整的规则体系,恐怕不好掌握情节的走向。”
江峰看着对方给他的提示,心中似乎有一道闪电划过。“我可能明白了。”
午夜杀人计划说:“哦,那我先去睡觉了,故事不错,记得一个月推荐票……。”
……
“盲人摸象吗?”江峰喃喃的说。
他对这个入梦的游戏一点研究都没有,只是因为犯错才被卷入黑色古堡的系列任务中。
能获得第一场任务的生存模式,侥幸的
第十三章 如何把故事写成一本恐怖小说(3/5)