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恐怖惊魂梦

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第十三章 如何把故事写成一本恐怖小说
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成分占了大半,如果以盲人摸象的方法去想游戏规则,那么可以得出以下几点。



    一,故事中,有的玩家是人,有的玩家是鬼,能相信的人只有自己。好人和坏人都不能以表象判断,记住每个人的每一句话,话中的漏洞才是解密的关键。



    二,游戏中有特殊技能,这点需要实践,就好比死亡邀请函中的几个人形恐怖片,他们的能力神鬼莫测。



    三,有的游戏死亡不一定是结束,但游戏也不会提醒,即便是马上要死的局面,也得把游戏中的时间拖长。只要游戏时间到了一定量,就能活下去。



    只有三点结论,恐怕这已经是极限了。



    手机中又没有信息,回放的视频已经看完,江峰试着再度刷新界面。



    惊魂梦app上的任务栏消失,显示出江峰本身的一些属性值,力量3、体力4、智力4、魂力0。



    前三种属性字面意思很容易理解,第四个属性是什么?



    每一个属性后面有个加好,江峰在力量属性后面点了一下,力量上升到4点,取而代之的是积分消耗了十点。原本209点积分,视频回放浪费了100点,现在又耗费了10点。



    110点积分,可是能兑换11亿的现金,这些没有提示的操作简直可怕。



    既然有属性,那么表示它们大有用处,1点力量没有效果,那么加在智力上呢?



    江峰点击着智力后面的加号,连着点了三次,还是没有太大的变化,难道只是好看?力量4、体力4、智力7、魂力0

第十三章 如何把故事写成一本恐怖小说(4/5)
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