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游戏开发指南

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第236章 游戏官方和第三方
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   策划的弯弯肠子……单杰和杨舒同时想到。



    其实游戏中的一些消耗数值的设定也有相似之处,比如说融合宠物一次10元宝比较好,如果数值策划拿不准,也通常会设置得高一些20元宝,玩家反馈后再调整削减。要是开头设低了弄成5元宝,后面再想调高,玩家得闹翻天。



    ……



    散会之后叶沉溪把或者说单机事业部先打发了,也鼓励他们好好干,我不在的日子里你们要好好照顾项目之类的,当然也兑现了之前承诺的奖金,虽然这款游戏压根儿没有赚到一分钱。



    团队每个人都有,包括刚加入进来的俩,不过和其他人不一样就是了,也是按照项目贡献程度分配。



    把几人打发走后,叶沉溪又把谭勋叫过来了一趟,询问了fg平台的最新进度。



    目前他们正在紧锣密鼓开发中的是10版本的社区功能,主要是创新工场,这个功能可以让玩家直接将自己制作的od发布在平台上供人使用,并且使用的人从下载到安装,再进入游戏实现效果都会是一键式傻瓜化的。



    当然,这还得取决于游戏本身是否开放了接口并提供了od制作和上传工具。



    然后叶沉溪好好陪了饺子一下午,也享受了一把天伦之乐,短暂的。



    ……



    第二天,叶沉溪直接前往了韩国。


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