些实用的功能,例如更大的屏幕、更强的音效、更好的滚轮触摸操作以及更合理化的ui界面以及人机交互。
值得一提的是,为了增强ango-e2的音效,牧野科技买断了台湾一家知名播放器生产企业的音频处理技术,在ango-e2中提供了多种可调度极高的均衡模式,音质上有了足够的支撑保障。
除此之外,团队还在原本64b、128b的基础上,大大增加了内存容量,新一代ango-e有128b闪存、256b闪存版本,以及5gb、10gb、30gb硬盘版本。
ango-e以及e2本身的工业设计理念,是李牧从数年后的ipod身上取得的灵感,整体领先现阶段ipod好几代,而且制作工艺都是师出同门,一点也不逊色于苹果ipod。
而且,ango-e2对pc可以完美支持,比ipod对pc的支持度要高很多,而且即便是用户使用苹果系统,也能够得到很好的兼容支持。
至于生产成本,目前已经可以控制在苹果同容量产品售价的33,据说苹果ipod的生产成本,占到终端售价的30左右,这个数字包含了研发和生产成本,而剩下的65中,一部分是净利润,大概应该占比在20左右,剩下的,一部分是各种软成本支出,包括各种税收、包装物流、经销商利润以及售后服务成本,除此之外,还有少许苹果的品牌溢价。
现在的苹果逼格还没有真正打造出来,所以品牌溢价相对还低一些,如果到了iphone时代,由于品牌溢价的提升,苹果产品的生产物料成本在售价中的占比会更低,不过由于苹果手机背后的技术含量以及软
第一千四百零五章 什么仇、什么怨?(3/7)