伸手搂过女助理纤细香软的身子,凑到她耳边轻声道:“你自己来,别把珍妮吵醒了。”
进入8月份,北美暑期档来到收尾的后半段。
横跨七八月份的一个票房周,最引人注目的还是7月28日开画两部新片《未来水世界》和《格斗之王》的票房对比。
耗资1.75亿美元的《未来水世界》,7月28日到8月3日,首周七天票房进账最终只有2519万美元,意外地输给了米高梅出品的《格斗之王》。
电子游戏《真人快打》改编的动作电影《格斗之王》制作成本只有1800万美元,现阶段连中等成本都算不上,还带着浓浓的B级片风格,然而,就是这样一部电影,开画首周,竟然意外地斩获了3275万美元票房,超出了《未来水世界》开画成绩700万之多。
按照米高梅与院线签署的阶梯分成协议,制片厂首周能够拿到除去院线基本开支后的90%票房份额,实际大概相当于首周总票房的75%左右,计算下来,只是开画第一周,米高梅就收回了总计2500万美元的制作和宣发总投入。
这种成功也不算偶然。
西蒙早前开发《忍着神龟》电子游戏时就开始重视格斗游戏,并且取得了成功,因此这些年丹妮莉丝娱乐的游戏部门特别关注此类游戏的制作与发行,凭借先知优势,1991年底完成对EA的全盘并购之后,游戏部门在1992年初又吞并了芝加哥的一家游戏制作公司Midway。
这恰好是《真人快打》的开发商。
1992年《真人快打》发行第一部,一年时间售出90万套,达不到丹妮莉丝游戏
第837章 布局韩国(4/8)