部门几个热销系列的水准,却也是不错的成功。
不过,这其实远低于曾经的历史。
西蒙不记得原时空中《真人快打》卖出了多少,但肯定在百万以上,甚至在后来一度与《街霸》系列分庭抗礼。
西蒙亲自关注之后,游戏部门对续作更加用心,耗时两年,Midway终于在三个月前发布了《真人快打2》,丹妮莉丝娱乐也给予了不遗余力地营销推广。5月初赶在暑期开端上架,截止《格斗之王》上映,三个月时间,《真人快打2》销量已经突破50万套。
电子游戏的销量曲线不同于电影票房,而是更像音乐唱片,往往一两年还在热卖。
上架三个月销量就已经突破50万套,游戏部门预测《真人快打2》未来两年内的预计总销量将会达到300万套左右。
丹妮莉丝游戏又一爆款诞生。
米高梅对这款游戏的电影改编,其实也算是一次联动,而且成功从《真人快打2》的发行中获益,只是投入了700万美元的宣发预算,取得的效果不亚于其他影片一两千万美元的广告投入。
西蒙对于游戏改编电影一直非常慎重。
因为惨烈失败的案例实在太多,成功的反而很少。
因此,对于《真人快打》的改编,他当初其实是抱着转移风险的念头交给了米高梅,要不然丹妮莉丝旗下的新世界影业完全可以自己制作,没想到结果会成为一匹黑马。
3275万美元的开局,即使爆米花影片后续走势不会太强,本土7000万美元肯定跑不了,海外也能大卖一把。
和深陷《未来水世界》泥淖
第837章 布局韩国(5/8)