了一眼刚才花费了他近一个小时的时间,千辛万苦才建造出来的木屋,心中涌现出了一股说不上来的奇怪感受。
那不同于一些网络游戏中,因为更换装备或者升级,而能够在自己的人物面板上所看到显而易见的数值变化,所带来的成就感,而是一种更加深层次的东西。
浸入式体验、归属感、满足感。
若是要姜煜来形容这种感觉的话,他大概会给出这样几个词语。
而这,也是游戏制作中,本该凌驾在“收益”这一指标之上的东西。
想不通透的长泽铭,干脆便不想了,直接按照之前的计划,开始探索这个似乎也没那么无聊的像素块儿世界。只不过,探索的目标,由“打boss”,悄无声息地变成了“去找一找矿藏吧”。
他得升级一下自己的装备,同时的,还要建设一下自己的家。
类似的情节,还发生在许多下载了这个游戏,并且坚持玩下去了的玩家身上。虽然说,依照赤坂龙之介暗自放在游戏里的时间统计插件的反馈上来看,绝大部分下载了的人,都没有撑过新手教程,小部分人甚至在一进入游戏后,便被画风给劝退,直接退出加删除二连。
理所当然的,身为即将踏入社畜生涯,并且前不久才结束了自己上半年的情侣生活,已然步入下半年的情侣生活的陈凯之,并不属于上述这一类人。
这位网名叫做,同时在无意识间同姜煜有了些许关联的大四学生,也是赤坂龙之介正在经营的论坛里的常客,自然也就知道这个被赤坂龙之介在这个论坛挂了首页横幅的游戏,今天会正式发布测试版的消息。
不过不同
465.「Origin」的魔力(3/4)