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012.魔女之家
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,却是由于结局给予人的震撼。

    跟一般的恐怖游戏不同的是,大多数的恐怖游戏的te都会是一个大团圆的美好结局,而「魔女之家」恰恰没有所谓的happyend。

    在玩家第一次玩完打出普通结局后,会觉得也就是一个符合一般套路的结局,或许有些俗套,但很正常。

    然后细心的玩家会发现一些游戏里的细节在这个结局下就显得毫无意义,而游戏进程里所得到的“魔女日记”也会变得难以理解。

    然后当他们做出一点小小的改变,打出trueend的时候,发现游戏最后一点点的不同的时候,发现当魔女死在小薇父亲的枪下时,小薇脸上狡黠的笑容时,内心会猛地一跳,背心一凉,明悟了的玩家会发现自己甚至难以接受这个结局。

    除了这两个结局之外,还有补充说明游戏内容的「一命通关结局」、「一小时结局」。大概只有四个结局都真正自己打出来的玩家,才能体会到制作者给予给玩家的深深恶意。

    四个结局,一层比一层深入,不像玩家们惯常遇到的结局那样美满,「魔女之家」的结局代表着人性的黑暗,代表着悲哀而又不可逆的命运。

    而玩家所拥有的区别仅仅是稀里糊涂地打通还是能够在体会到更深层的绝望与恶意下打通。

    总而言之,「魔女之家」是一款游戏性很高、演出和细节非常棒的游戏。同时游戏中恰到好处的bg和音效以及各种会突然使玩家震一下的惊悚演出给这个游戏增色不少。

    当然也不是没有缺点,至少在姜煜看来画师略显粗犷的画风让他感觉稍微有点遗憾,这也是他在制作这款游戏时主

012.魔女之家(5/6)
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