tvgame15,这两款游戏虽然很不成熟,但却是给任天堂后开发fc奠定了基础,而且,这两款不可以更换卡带的游戏机,销量也超过百万台,实实在在的给任天堂带了几十亿日元的利润。
正像是看到了雅达利在电视主机游戏上的成功,让任天堂坚持要做电视主机一样。
而现在,新创业电子公司掌机中华方块的业绩,也刺激了任天堂一定要在掌机业务上啃上一大口!
1981年4月1日,gamewatch携新出炉的游戏任天堂三角,开始在日本的电视上疯狂打广告宣传:
“超越中华方块的任天堂三角,三角比方块更具智慧”
“降价大处理,包含日历、电子表和任天堂三角游戏功能的gamewatch,降价至6500日元一台。一年内质量问题损坏,可以换新机,保修期长达三年。一年内购买老款gamewatch,限1981年6月30日之前,携带旧款掌机可换新机。”
这个不要脸的广告打出去之后,gamewatch又开始起死生了。
原本,不太看好gamewatch的经销商,在任天堂三角的说服之下,重新选择了订货。
任天堂的销售员告诉经销商:“没错,中华方块是一款经典的游戏,但我们的玩法有了创新。既然玩家喜欢这个类型的游戏,没道理只玩中华方块一款!而且,我们的功能更强,售后服务更好,再加上,我们已经启动了声势浩大的宣传,绝对会畅销的!”
销售人员把新游戏摆在经销商眼前,让经销商自己体会。
与此同时,任天堂至少砸了10亿日元用
第69章 起诉任天堂(2/4)