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所以!
这意味着巨大的机会!
“那么,斗破苍穹先试着开发吧!”林棋说道,“根据你的解释,这款游戏实际上是创新的游戏,而不是模仿大金刚,这种游戏应该是角色扮演(rpg)。这是值得开拓的全新游戏题材,根据你的想法,去做吧!”
林棋不是没想过把斗破苍穹改编成游戏,但他由于接受未的游戏影响太深,想的太复杂了,觉得改编游戏,即使不能做成上古卷轴那样的游戏品质,起码也要做出仙剑奇侠传类似的水平吧?
而现在计算机行业的性能,决定了即使街机可以花更多成本堆砌硬件,也难以达到90年代pc的水平。
正是因此,他没考虑过把斗破苍穹改编游戏。
但是,这个年代的游戏开发人员不是那么想的,大金刚、超级马里奥那样的画面,已经算精致。
不需要画面表现的太过于超前出色,而是关注游戏的核心玩法。以这个年代的玩家的品味,应该不会嫌弃游戏的画面太过于简陋。