定它的挡期,没有人愿意和这超级大片对上。
复仇者联盟定档2011年五月,它的预计拍摄周期为四个月,八个月的后期制作,三个月的宣传期。
马克喜欢做事有计划,做好计划后,立即绕着计划展开行动,这是一部特效大片,过半镜头是在绿幕前完成,虽是如此,但还是有许多危险的、高难度的动作,他是一律安排替身上,如果全部让演员自己上,这保险公司难找,给演员们的保险预算也会大幅上升。
像靓汤的动作大片,每一部都自己上,打造自己拼命敬业的职业态度,以此作为招牌,但让电影公司头痛的是,找保险公司是个问题,这保险开支也是个问题,一旦靓汤受伤,全剧组停下等他,这工作停下了,剧组的开支不会少半分,所以用替身确是一个好主意,省钱省时之余,这方面的烦恼和问题都没有了,并不是只因为演员无法或不敢完成这些动作。
这是一部特效大片,特别是阿凡达一出,对视觉要求越越高的观众讲,看电影已经不仅仅只是看剧情了,唯美、震撼等各式的视觉效果以及视觉冲击力也成为了评价一部电影的重要标准,许多观众电影院是想看一部平时生活里看不到的画面。
而复仇者联盟这部未映先热的影片,是不能让大家失望的,除了超酷的动作、战争场面外,也同样给观众带了别样的视觉冲击,而这一切就要归功于影视动画特效制作技术。
在复仇者联盟中庞大的天空母舰是主要看点,一定留给了观众很深刻的印象,变形金刚里玩航空母舰算什么?复仇者联盟玩天空母舰了。
要建造一个天空母舰,首先要做的就是为天空母舰制作很
第697章复仇者联盟(4/6)