动作片,由开始的街头小打小闹,打到了白宫,连这总统也开始下海了,谁说毁灭白宫只是科幻片里的桥段?现在动作片也这么搞了。
这迈拷贝的老对手艾默里奇己毁灭两次白宫,现在轮也轮到他迈拷贝玩这一手了,这迈拷贝戏路较窄,一向只玩动作片及科幻片,这一次算是回归老本行。
马克在拍时,许多场景是使用动作捕捉技术的,米国魔神公司毫无疑问是被动光学动作捕捉行业的领导者,为全球近千用户提供卓越性能的光学动作捕捉及分析系统,遍及动画制作、运动分析、工业测量与控制等各个领域,但在电影方面玩得最溜的,还是维塔数码。
当年一出,轰动了世界,其中片中咕噜完全是震惊了业内,这么形象逼真的怪物角色,是前所未有,也是电影史上最经典的动作捕捉角色之一。
其他大约同时期的经典cg角色还有的多比,以及星战前传的尤达大师,不过他们的影响力都没有咕噜这么大,原因之一就是咕噜是动作捕捉角色,并且是最早使用表情捕捉技术的角色之一,并且由目前世界上最伟大的动作捕捉演员出演。
所以对于咕噜这个角色而言,他产生在银幕上的最主要的两个电影技术就是cg技术以及动作捕捉技术。
其实很好理解,就是演员在现场表演的时候或者后期特效棚补拍,穿着动作捕捉服,脸上点上动作捕捉点,以便拍摄时由摄影机捕捉所有捕捉点在空间中的相对位置:脸上的点比较细密,所以用小摄影机单独纪录。
随后在后期制作中,其实在现场已经可以直接输出,这些捕捉点的空间位置会被导入cg的空间坐标,并输出一个与演
第712章动作表情捕捉(2/5)