角明显正或负影响绝己报名通常格化
竞争型实定主角先占优势本主角隐藏实感兴奋或畏惧阻碍主角进步反促进主角成长成足和己竞争
陷害型通常主角拥某样东西或者本主角顺眼等同理由经常和主角作剧情或缺角色
丑角型常常扯腿作痴、荒事搞笑声角色
3、每角色必功象线游戏样剧情必须断制造平衡再将平衡打破因此角色互动相应重正量太强表示危机感足;负量太强表示主角位崩溃样堆栈断制造高潮
、桥段挥和设定
1、比法桥段主角定位安排另桥段与主角设定做嫉妒反差比样式容易让读者度量标准更突主角同
走投路败家遇贫洗未充满希望主角两者产极反差更衬托主角塑造形象
2、堆栈法桥段把桥段布局事先安排高度再将主角叠高度主角费吹灰达最高位置
传剑客剑术相当精湛任何敌挑战招内斩毙离奇眼年流浪汉击打败当众崇拜
第47章 如何写开头开篇就吸引读者(3/14)