让玩家制作药水的,这样在玩家受伤的时候就能够使用自己制作的药水来恢复生命或者法力。
还有可以让玩家自己打造铠甲,或者铸造武器的系统,这些都少不了相应技能的支撑。
可现在出现在谢毓莹眼前的却不是这些东西。
远视
聆听
奔跑
无声行走
……
在一个个画着眼睛、耳朵、双脚的图标下标注的文字,彻底的颠覆了谢毓莹对以往游戏的认识。
“这些都是什么啊……”
谢毓莹看到的这些图标说是技能也的确能够算得上是技能,但是却又和一般游戏意义上技能有着本质上的区别。
这些技能的意义更贴近与现实,也就是说是一个活人在现实中才会去锻炼的真正技能,可在游戏里面却完全没有意义的。
就比如这个:远视
玩过游戏网络游戏的应该都会清楚,你所控制的人物他本身的视觉长短只与一个东西有关,那就是你的显卡等级。
而且就算你的视野再远也没有什么鸟用,因为无论你看得多远,都无法超过你一个屏幕里所看到的范围。
况且一个屏幕中容纳的东西越多,那么所显示的每一样东西相对的就会越小。
没有一个玩家会拿着一个放大镜在屏幕前玩游戏的吧?
所以在一个多人线上角色扮演游戏里面,重要的不是视野的距离,而是技能的范围。
玩家所操纵角色的近战攻击或者远程法术能够打到多远距离内的敌人,这个才是重要的。
聆听就更
第七章 虚幻世界的可能性(3/7)