增加攻速,适合adc或普攻型英雄,和以前的凶猛系差不多的一个概念,适合的人群都是差不多。
主天赋中的强攻,和s7版本的热诚有一丢丢的联系。
没改版前的热诚是对英雄造成伤害,而后增加自身的攻击力。
而改版后的强攻就是变成攻击英雄三下,对英雄造成更多的伤害。
这只是偷换了一个概念而已。实质都是差不多的。
主天赋中的致命节奏,和s7版本凶猛系中的小天赋:战斗专注有一丢丢的联系。
没改版前的战斗专注就是在与英雄作战时,提升自身对英雄造成的伤害。
而改版后的致命节奏是在和英雄交战后,增加自己的攻击速度。
这两者的概念都是差不了多少。
主天赋中的迅捷步法,和s7版本的嗜血是一毛一样。
s7版本的嗜血,就是s8版本迅捷步法的原型,只是s8中的迅捷步法比s7版本的嗜血增强了很多。
主宰系
增加攻击力及法术强度,适合爆发型或是持续输出型的英雄使用。
主天赋中的电刑,和s7版本的雷霆是一脉相承啊。
不过这一次s8的电刑改版,即是加强了雷霆,又是削弱了雷霆。
伤害加强,但是cd也是跟着增加了。总的来说就是一个威力加强版的雷霆。
主天赋中的猎食者,和s6版本的鞋子附魔是差不多的。
s6版本的鞋子附魔,是个鞋子增加一个效果的附魔属性。
改版后的猎食者,就是规定了
第一百二十二章:S8大改动(2/5)