给鞋子增加一个疾走的效果,适用于那种需要高爆发移速,而后又不想带疾走的英雄。
主天赋中的黑暗收割,一个全新的天赋,和以往的任何一个天赋都不相同,但是确实和装备中的部分效果差不多。
黑暗收割者这个天赋,和探索者的护臂、紫雨林之拳的被动效果差不多。在击杀单位后能够增加一定的层数。不过。。。
装备的效果是增加一点的属性,属于那种永久的,而且有一点的上限。
改版后的黑暗收割者,不是永久的,没有上限,会被消耗掉。特别适合发育性的英雄。
巫术系
增加法术强度及攻击力,适合法师英雄使用。
主天赋中的召唤:艾黎,和露露的皮克斯是一个概念的东西。
现在不光是露露可以带一直宠物参战了,其他角色也是可以带着宠物参战了。
皮克斯的效果是一直在的,可以做持续的输出。
艾黎的效果差了点,只能是做一次输出,而后休息一会才能够继续战斗。
嗯,露露用的话,两只宠物作战,还是很强的嘛。
主天赋中的奥术彗星,一个全新的天赋,和以往的任何一个技能都不同。不过在释放时间上,和救赎的机制是一个样的。都是需要一点儿的延时。
一个技能过后,能够召唤一块石头砸人,特别爽。就是命中率有一点儿低,但是伤害很高。
主天赋中的相位猛冲,和s7版本的风骑效果差不多,都是增加一个移速加成效果。
没改版前的风骑,在25秒内造成敌方30最大生命值的伤害,即可
第一百二十二章:S8大改动(3/5)