随着一柄冰晶长剑打掉了最后一只岩地蜥蜴的参与血量,斯蒂芬清理干净了这个怪物营地内的所有怪物。
然后斯蒂芬喊了一句“解决!”,就躺在了营帐里的地面上回复着所剩无几的体力,还闭上了双眼,将心神沉入了天赋环,看那个已经满溢的经验槽。水印广告测试 水印广告测试
斯蒂芬当下心中一喜,然后立马选择了升级。
随着经验槽的清空,斯蒂芬的等级来到了5级,身体上和精神上的疲惫感烟消云散,之后斯蒂芬就沉浸在天赋环里,思考起了该如何加点天赋。
“接下来的就是&bss战了,要是继续选择苟的加点方法,估计伤害可能会有不足,毕竟所有副本里的&bss都是传奇生物,起步就是0物理与元素减伤。
要是伤害太低的话,也不是打不过,只是战斗时间会拖得很长,而时间一长,鬼知道会出现什么意外情况。
那这次升级的天赋点还是先点个能加强攻击能力的天赋比较好,提升一下我的伤害能力,而且因为现在有诱饵图腾的关系,所以战斗的容错率还是不低的,可以点一个进攻类型的天赋。”
然后斯蒂芬就放弃了‘护甲、闪避与生命加成’这个加强肉度的天赋,而是在‘攻击速度加成’和‘近战伤害加成’之间摇摆不定。
在考虑了一番之后,斯蒂芬没有选择点亮‘攻击速度加成’,而是把‘近战伤害加成’这个天赋给点亮了。
点完天赋之后,斯蒂芬心说,“这个‘近战伤害加成’在前期的收益可比‘攻击速度加成’强的多了,至于后期,等我进阶到超凡就可以洗天赋重新加点了,现在要什
第二十七章 狂乱魔力区域(2/5)