第一百四十五章 take my money(感谢马虎王的打赏)
就是我们鸿翼这个e3展示的最后一款游戏了,我现在要说的第二部分,是关于鸿鹄平台的一个东西。水印广告测试 水印广告测试”
“在四月份的时候我确定要来e3之后,我就和e3的主席,道格·洛文斯坦先生认识了,当时我们交流过刺客的制作雏形,他很看好刺客的未来,并要求我一定来e3向大家介绍这款游戏,所幸,大家都很喜欢,我真的很满足。”
“而刚才在后台,我问道格先生,如果我待会儿如果在台上介绍完刺客,顺带推销第二款游戏会怎么样?”
随后方熹模仿一位老人拄着拐杖的样子,并学着道:“哦,上帝,你要是敢这样,我对着上帝发誓,我一定要用我的拐杖打断你的脚趾骨。”
台下玩家们发出一阵善意的哄笑,方熹也笑笑。
“随后我又问他,那如我我要顺带推销一个软件,它能帮助全世界所有游戏人制作更好的游戏,从而能让所有玩家玩到更好的游戏,那么我该不该让您打断我的脚趾骨呢?”
“当时道格先生说,‘如果你有这样的软件,那么你不展示出来,才是你的罪过。’”
方熹直起脊背轻松一笑:“所以,我们第二部分就是要说一下这个软件:青鸟游戏引擎。”
这个青鸟游戏引擎当然就是之前的unity3d引擎,考虑到这个引擎除了不到15的代码和原版的unity3d有关系,剩下的都是自己和咿呀的努力,并且都不在一个世界了,方熹还是给它换了个鸿翼风格的名字:青鸟。
“这是鸿翼自主研发的一款让制作者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动
第一百四十五章 take my money(感谢马虎王的打赏)(2/5)